Flip 7 – Kurzanleitung für Einsteiger

Ziel des Spiels
Spiel über mehrere Runden, bis ein Spieler mindestens 200 Punkte erreicht.
Spielaufbau
- Spieleranzahl: 3-18 (realistisch 2-6)
- Alter: ab 8 Jahren
- Spieldauer: 20 Minuten
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Komponenten:
- 79 Zahlenkarten (0-12, 12x12, 11x11 ... 1x1, plus 1x0)
- 9 Aktionskarten (je 3x: Freeze / Second Chance / Flip Three)
- 6 Bonuskarten
Vorbereitung
- Alle Karten mischen.
- Zufällig Startspieler bestimmen.
- Runden-Stapel bereitstellen.
Rundenvorbereitung
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Der Startspieler verteilt je 1 Karte offen an alle Spieler, beginnend bei sich selbst.
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Bonuskarten werden oberhalb der Zahlenkarten abgelegt.
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Wird eine Aktionskarte aufgedeckt → sofort ausführen.
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Danach geht die Verteilung beim nächsten Spieler weiter, bis jeder mindestens 1 Karte erhalten hat.
Rundenablauf
Der Startspieler bietet allen Spielern der Reihe nach an:
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STOPP: Aus der Runde aussteigen → Karten stapeln und um 90° drehen.
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NOCH EINE: Eine weitere Karte offen ziehen.
Besondere Regeln:
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Neue Zahlenkarte, die du noch nicht hast → alles okay.
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Flip 7: 7 verschiedene Zahlenkarten → 15 Extrapunkte, Runde endet sofort.
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Zahlenkarte, die du schon hast → verzockt, Karten umdrehen → raus aus der Runde. (s. u. Aktionskarten)
Rundenende tritt ein, wenn:
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Jemand Flip 7 erzielt, oder
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niemand mehr im Spiel ist.
Punktewertung
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Summe aller Zahlenkarten.
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Multipliziere ggf. mit ×2-Karte (nur für Zahlenkarten).
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Addiere Bonuskartenwerte.
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Flip 7 = +15 Punkte. (Wert in der App flexibel einstellbar)
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Punkte aufschreiben und zu bisherigen Rundenpunkten addieren.
Empfehlung:
Benutzt während dem Spiel die hilfreiche App, um die Werte pro Spieler schneller zu erfassen.
Nächste Runde
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Alle Karten der letzten Runde beiseitelegen.
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Bisheriger Startspieler reicht Reststapel nach links an den neuen Startspieler.
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Ist der Stapel leer → abgelegte Karten mischen → neuer Stapel.
Spielende
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Sobald ein Spieler mindestens 200 Punkte erreicht, endet die Partie.
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Bei Gleichstand → weitere Runde bis eindeutiger Gewinner.
Aktionskarten – Details
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Freeze: Wähle eine aktive Person au, diese scheidet aus der Runde aus, Karten umdrehen. Punkte am Rundenende zählen.
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Second Chance: Schützt einmal vor Verzocken, wenn du eine doppelte Zahlenkarte ziehst. Lege beide zusammen auf die Seite. Max. 1 Karte pro Spieler; zweite Karte weitergeben. Abwurf nach Rundenende.
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Flip Three: Wähle eine aktive Person → diese zieht 3 Karten einzeln.
Aktionskarten werden, nachdem alle 3 Karten verteilt wurden, ausgeführt.
Verzockt? Der Mitspieler muss einer anderen aktive Person nach Wahl die Aktionskarte(n) geben.
Tipps für Einsteiger
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Behalte im Blick, welche Zahlenkarten bereits gespielt wurden.
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Flip 7 bringt sofort Punkte und kann das Spiel entscheiden.
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Bonuskarten clever einsetzen – sie bringen Punkte, ohne dass man sich verzocken kann.
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Risiko vs. Sicherheit abwägen: zu viel → verzockt, zu vorsichtig → Punkte verpassen.